| Spel, 1965 |
 |

Ett spel i allmängiltigaste mening förutsätter
endast en sak: regler. Spelaren vid en spelautomat kan vara en;
två som tävlar; tjugo som tävlar; tjugo som spelar
individuellt.
Min elementära tolkning av begreppet spel - och konstnärliga
utnyttjande av det - utgår alltså inte från
von Neumanns, Herman Kahns etc. strategiteorier. Jag anknyter
snarare till Cages sätt att komponera och psykologer som
T. Leary och E. Berne. Men framför allt är spelidén
för mig en enkel fundamental livssyn, som går tillbaka
till tiden för det konkreta manifestet (1953).
De mest elementära "reglerna" är magnetformernas
oföränderlighet som färg, storlek, silhuett, fällbarhet
o. dyl. samt antydd öppen betydelse. Mindre exakta regler
är t.ex., som i The Cold War, att formerna består
av par, pendanger - vad jag gör med A har betydelse för
A1, var än A1 befinner sig. (Modell för terrorbalans).
Därtill kommer en i en del målningar, The Planetarium,
Dr. Schweitzer's Last Mission, Switchboard, Sitting..., Dominoes,
Roulette, m. fl. rudimentära spelregler (typ som för
läggspel) som i sin tur bryter mot magnetformernas invariabler
och spelarjagets variabler.
Det som är mest grundläggande för spelmålningar
är emellertid konfrontationen mellan variationens frihet
och utseendets, föremålslighetens, beskaffenhetens
"godtyckliga" oföränderlighet. Därav
intresse för tecken, dvs. typ-former, och för former
som silhuetter.
Vad som än pågår utanför, i den här
planetens mångtusenåriga nu är t.ex. en hands
utseende orubbligt något ledat, platt, med fem utspretande
delar. Inte ett klot. Likaväl som jag är mindre intresserad
av nyanser och dubbeltydlighet när det gäller livsfaktorer,
lika litet bryr jag mig om, om somliga händer har fyra fingrar,
om somliga händer är större och andra mindre.
Det avgörande är att jag som ”konstnär” och jag och andra som
”människor” i varje ögonblick av vårt liv stöter mot utseendenas
för oss absoluta hårdhet och rättar våra variationsmöjligheter
efter det. Däri ligger en elementär och outtömlig spänning.
Utan att manipulera med konstverken inser man knappast det fantastiska
i den astronomiska valfriheten och den enorma hårdheten i delarnas
utseenden – och i deras material: kombinationen av plåt och plast
gör silhuettformerna starka som yxor.
Efter detta fundamentala faktum kommer alltså de andra reglernas
bräckliga hårdhet liksom våra konventioner och överenskommelser:
gränsen mellan Kongo och Angola, telefonkatalogens nummer, kavajers
knäppning. Där ligger spänningen i att det går att bryta mot hårdheten
liksom det gör i mina spelmodeller.
Öyvind Fahlström
1965 |
|
 |
|
|
 |
|
 |
Opera, 1953-55
|
The Invisible Painting,
1960
|
Manipulera världen, 1962
[Swedish]
|
Spel, 1965 [Swedish]
|
Excerpt from "Sausages
and Tweezers - A Running
Commentary", 1966
|
On Monopoly Games, 1971
|
S.O.M.B.A., 1971-73
|
Historical Painting, 1973
|
Take Care of the World,
1975
|
 |
|
 |
Myth Science (By Mike
Kelley, 1995)
|
Architecture Versus Sound
in Concrete Poetry (By
A.S. Bessa, 1997)
|
Links and Lines: Some
Notes on the Poetry of
Öyvind Fahlström (By
Jesper Olsson, 2000)
|
 |
|
|
|

 |
|
© 2006 Sharon Avery-Fahlström (text and artwork by Öyvind Fahlström)
|
 |
Webmaster: Kning Disk
|
 |
|